法国球星格雷兹曼痴迷嘻哈音乐

2025-03-03 15:11:23

想到格里兹曼在2018年俄罗斯世界杯16强赛中对阿根廷队的比赛进球庆祝动作。

2018年6月30日,德雷克(加拿大说唱歌手)在俄罗斯喀山观看安托万·格里兹曼庆祝对阵阿根廷的进球时,他是否感到失望?


他本有理由这样做。在加拿大说唱歌手标志性的Hotline Bling视频的启发下举行了一系列庆祝活动,最著名的是在2016年欧洲杯上,这位法国队的攻击型中场球员把嘻哈音乐放在赛场上,在2018年俄罗斯世界杯上打入第二粒进球后展示了对他最新的致敬。

 

这一次,他从电子游戏《堡垒之夜》中的“Take the L”舞蹈中汲取了灵感。这个动作包括用右手形成一个“L”(代表Loser“失败者”),同时快速连续地从一只脚跳到另一只脚,这是一种俏皮的嘲弄行为。而这正是这位梅肯本地人在对阵若尔热·桑帕利的阿尔比塞斯特的点球开球后所做的。

 

由于姆巴佩令人眼花缭乱的天赋展示,法国获得了点球,他在令人印象深刻的60米跑后被Marcos Rojo带到了禁区内。格里兹曼在第13分钟进球,为一场史诗般的对决奠定了基础,这是世界杯历史上最激动人心的16强赛之一,最终法国队以4比3获胜。

 

这不是格里兹曼第一次跳“Take the L”舞。他在2018年俄罗斯世界杯前几周公布了庆祝活动,展示了他在欧足联欧联杯决赛中以3比0战胜马赛,并在世界杯前热身赛中以3-1战胜意大利后的舞蹈动作。

 

“你为某些比赛准备庆祝活动,”他当时说道。“但首先你必须得分;这是最难的部分。”在俄罗斯,格里兹曼在伊斯特拉的球队大本营的一次训练中练习了“拿L”舞,就好像在他在全球舞台上找到网的那一刻对他的标志性动作进行了微调。尽管他在法国队与澳大利亚队的首场比赛中以2比1获胜,但在与阿根廷队的那场难忘的比赛之前,他一直保持着低调。

 

最终,《堡垒之夜》已经成为一种全球社会现象,格里兹曼可能在其中发挥了很小的作用。这款游戏由美国工作室Epic Games制作,可在PC、游戏机和智能手机上使用,拥有超过5亿用户。

 

其中有无数名人和体育名人,他们说自己是常客。碰巧的是,德雷克就是其中之一,所以也许他不会认为格里兹曼选择庆祝活动是如此令人失望。


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